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segunda-feira, 12 de julho de 2010

Rosto 3d 2

Olá...


... a orelha humana é uma das partes que considero mais difícil de modelar em 3d no blender. A princípio tentei fazer direto na malha, mas como tava muito difícil resolvi fazer separada, e só depois de pronta, fazer a colagem unindo as vértices uma a uma (Alt M ou F), e terminou por ficar assim. Deu um trabalhinho, mas acho que ficou bom.
Espero que gostem e até breve.

Um comentário:

  1. Poxa tio, quando entro aqui começo a babar rsrsrs... Spo desenhão...adoro!
    Vê se qualquer dia desses desenha eu, mas pega uma foto minha bem bonita tá? rs
    Bjão...
    Vou esperar hein.

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